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    PS质感表现手法(二) 如何呈现立体感 [实例教程]
    经典论坛
    2008-6-30 8:19:00 文/

      其实塑造逼真的立体感,单靠一次羽化怎么可能搞定?这次来大点的羽化值来形成较大面积的过渡感。

    PS质感表现手法(二)

      数次羽化修改之后,得到这么一块东西。

    PS质感表现手法(二)


      光有阴影可不行,还得有亮部,光线感。使用钢笔工具,选择脑海里想象中突出的脸蛋部分,如图:

    PS质感表现手法(二)

      羽化/调整,同样对待额头部分,如图:

    PS质感表现手法(二)


      现在感觉立体感出来了。稍微总结一下,我们使用简单的羽化与色相饱和度调整,就得到了细腻的立体感,是不是很容易?

    PS质感表现手法(二)

      继续,现在要在上面画个眼洞,因为是卡通人物,我们简单略过细节,用两个羽化的选区将颜色变白好了。
      补充说明一下,上面的幸运娃娃制作的时候并没有记录什么步骤,下面说明的都只能是针对某一部分做个补充的回忆说明而已。但方法就是这样的,大家可以用它来组合,绘制自己的作品。
      继续看看眼洞绘制完毕的效果。
      下面的步骤列举出了绘制眼洞、绘制眼眉突起、眼窝凹下形成的阴影的步骤。

    PS质感表现手法(二)

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