| 在Siggraph 2008大会来临之际,Intel又透露了其独立显卡产品Larrabee的诸多架构资料。在资料中显示,Larrabee将集成少则8个 、多则48个核心,且均为8的整数倍。如果按照传统思路,首发的应该是48核心的高端版本(甚至64核心),而24/32核心则是主流版本 ,再少就用于入门级领域了。
Intel一直宣称Larrabee具有高度的伸缩性、扩展性,而这有望成为Larrabee的最大特色。根据Intel的说法,Larrabee的实际性能基 本随着核心数量呈线性增长趋势。如果8核心的性能算作1,那么16核心就约等于2、24核心约等于3、32核心约等于4。不过Intel也承 认,随着核心数量的继续增多,这种线性关系会逐渐减弱,到了40核心只有3.8-3.9,48核心就仅仅4.4-4.6了,64核心甚至可能都不 到7。
Intel还指出Larrabee全面支持IEEE标准单、双精度浮点运算。而且Larrabee全面支持DirectX、OpenGL等现有API,但也会提供自家 的全新API技术,用于支持新特性。另外Larrabee会采用1024-bit双向环形总线,每个方向512-bit。

·IT产品报价大全 |